docs: Android-app bouwen vanuit SideKick

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01MaFmzMN5i7qyZihKBsksxz
This commit is contained in:
jf
2026-10-20 07:51:40 +00:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 7b60d7583e
commit 28d96a483b
+6
View File
@@ -324,3 +324,9 @@ meldingstoestemming wordt op het moment zelf gevraagd.
6. **"Bevat advertenties" aanvinken** zodra de advertentiebalk meedraait. De inhoud van die 6. **"Bevat advertenties" aanvinken** zodra de advertentiebalk meedraait. De inhoud van die
advertenties valt dan onder het beleid van Google; dat is een reden te meer om ze vooraf zelf advertenties valt dan onder het beleid van Google; dat is een reden te meer om ze vooraf zelf
goed te keuren. goed te keuren.
## Bouwen vanuit SideKick
In SideKick (project MijnBesluit) heet het onderdeel `mijnbesluit-app`, met Sleutel `android`. SideKick zoekt voor zo'n onderdeel eerst `tools\Bouwen-<Sleutel>.ps1`; dat is hier `tools\Bouwen-android.ps1`, dat `tools\Apk-maken.ps1` aanroept en de ondertekende APK in `D:\MijnBesluit VS\MijnBesluitpublish\android` zet. Zonder dat script bouwt SideKick een Windows-programma (win-x64), en dat faalt op een Android-project met `NU1102 ... Mono.win-x64`.
Het wachtwoord van het sleutelbestand komt uit de gebruikersvariabele `MIJNBESLUIT_KEYSTORE_WACHTWOORD`; start SideKick opnieuw als je die net hebt gezet. Voor een AAB (Play Store) draai je `Apk-maken.ps1 -Aab` zelf.